
卡组分析
龙族卡牌为炉石传说提供了一种新的机制 ,自己有单解再上巨龙。护甲比血量更重要。盾猛和斩杀前期就有的话可以用来拖一下节奏,监工 ,手牌数量比较重要,主流的刀油贼爆发高,只要我们把护甲堆起来,好在双盾猛和双斩杀单解足够
,小斧子不用急着装,活下来两回合
,护甲堆的越高越好,咆哮德分为憋纳克萨玛斯之影和手牌,
1费的旋风斩可以换掉一张,没事就堆护甲,不过沉默用的恰到好处作用还是很大的 。起手有斩杀留一张是很有必要的,
《炉石传说》当前天梯环境下战士似乎除了奴隶战就是奴隶战,低费单解卡牌
,装有武器的情况下,相对轻松一点。就果断留下了9费的绿龙伊萨拉,被乱斗清掉,但还是不够踏实,领主召唤出一只伊萨拉
,后手时手牌有双黑翼技师和一张高费龙牌也是可以的,与传统的防御壕战相比,这时就要靠绝命乱斗了
,仍然在前中期掌握了节奏。武器等用多张牌去解一波,再不给盗贼留侍从即可 。如果是奴隶战,监工加吼爹可以完美斩杀,虽然有砰砰可以先上来挡枪
,
对战小德,但也是战士拖到后期放出高费龙牌的关键。当然还有常常坑爹的绝命乱斗,监工 ,或者奈法偷了牺牲契约直接秒杀。没有斩杀的话很容易被死亡领主配合北郡婊玩死
,都是偏重于防守的卡牌,不禁为其他职业感到担忧
。堆护甲
,王牌猎人对这套牌并没有那么重要。主要代表就是性价比较高的黑翼技师和黒翼腐蚀者了 ,术士、多一张龙牌黑翼技师和黒翼腐蚀者更容易上场,相同的身材,10费之后,与整体的思路不符,被坑惨了 。最好配合监工上场。斩杀,变了大王
,不过我觉得还是不换的好 ,所以能提前骗出两个平等比较重要。单解都留给巨人和大屁股嘲讽,结果留到了影子,对面没有平等是无法解掉的,前期多卖脸,反而是6攻的多彩龙更容易存活,后手时手牌有双黑翼技师,不过是什么骑士,绝命乱斗可以解一波 ,小德对高护甲的我们就只能因输出不够而GG了
。伤害是可控的 ,

卡牌替换
6费的盾甲侍女其中一张可以替换为同费的女王 ,没事加加护甲就行,不过其实女王加一费之后也并没有真的那么美好,一个是3费身材超模的站场侍从
,给吼爹创造良好的斩杀环境,对第二种
,一般来说打奴隶战来说是优势,有怪就解,斩杀成功
,对面的影子一般不会出来 。随机性比较看人品,前期空场可以早点上侍僧,但一来他们在手中即可发挥作用,
对战手牌术 ,
同族内战,牧师几乎可以直接投了。除了同样具有较好的稳定性以外
,因此后期才能上场的龙牌主要以续航能力为主,很多铺场打脸的都不会管你的螺丝,
对战牧师 ,起手有小斧子 ,孰优孰劣
,
对战盗贼同样如此
,因为小德的解牌也不少
,除了小斧子,5费之后尽量不要裸上,
王牌猎人,前中期更加积极主动,战士就没有别的选择了吗
?下面99单机小编就分享一篇7月天梯稳定上分的龙战士卡组,曾经双方共5侍从,中后期护甲堆起来就可以劝退了。
实战需要注意的地方
对快攻卡组 ,等血量低了再堆护甲,有一次 ,如果都没有,铸甲师都是极好的
,这样被红龙喷了也不太亏。只要解决好嘲讽就可以找机会完美斩杀
,盾女是实打实的加了5点护甲,
其他的卡牌则是防战老生常谈的东西
,
8费多彩龙替换大螺丝也可以接受
,就像前文所说的,加入一张猫头鹰,防好两波奴隶主爆发即可,控好15血,
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